Klaus Fehling: Ingame – Biografie als Spiel (WDR 3)

Idee mit Halleffekten, verpufft

17.04.2009 •

Es kann nichts abgebrochen werden, Aussteigen ist in diesem Rollenspiel nicht möglich. Ein wichtiger Unterschied zu herkömmlichen Live-Action-Rollenspielen: Das Spiel ist nicht einfach nur realitätsnah, sondern es wird für die Beteiligten die Realität sein. Wenn sich jemand zum Aufgeben entscheidet, bleibt er für die Mitspieler weiterhin „ingame“ und damit Teil des Spiels. Nur diejenigen, die nach vier Wochen nachweisen können, dass sie alle Aufgaben erfüllt haben, erhalten den Spieleinsatz  ...

17.04.2009 – Andreas Matzdorf/FK

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