Elodie Pascal: Blowback. Crossmediales Hörspielprojekt (Deutschlandradio Kultur)

Das Spiel funktioniert besser als das Hörspiel

23.01.2015 •

Am Anfang von „Blowback“ stand die Idee, ein Projekt zu designen, das das klassische Hörspiel mit der Gamingkultur verbindet. Es gab weder ein Skript noch eine Autorin, aber schon Erfahrungen mit dem akustischen, ortsbezogenen Projekt „Radioortung – Hörspiele für Selbstläufer“ (vgl. FK-Heft Nr. 49/11). Dort bewegten sich die durch Smartphones angeleiteten Hörer auf den Spuren von Bertolt Brecht und Franz Hessel um den Berliner Alexanderplatz oder auf den Spuren der Stasi-Überwacher durch ganz  ...

23.01.2015 – Jochen Meißner/MK

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